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本地 AI 配置

本地 AI 允许你的电脑上的程序替代你进行决策,这往往用于耗时较长的试验性算法。想要了解如何使用、样例程序以及其他信息,请参看维基的本地 AI 词条。
该功能目前仅限等级为 6 及以上的活跃用户使用。使用前,请点击本页面的提交按钮。尚在开发中,可能会有一些问题,欢迎反馈。
密钥用于避免其他用户恶意取代你的 AI,会出现在下面的 URL 中。请不要超过 10 个字符。
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        Pacman2近期排名变化过于剧烈

        作者:_HOOCCOOH_
        最近几天排行榜变化超级大,即使没有版本更新时,仍有不少bot上下浮动超过10名。 另,我下午把bot原先的代码版本60原样重交至版本61,结果原来不断下跌的积分马上迅速上涨,并从rk16升到rk7。 虽不知接下来积分趋势如何,但提升版本后短时间内积分迅速上升本不应出现,是否天梯算法/对手匹配存在欠妥之处呢?
        2016-10-30 19:23:41 3
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        Attax的sample程序错误

        作者:Melodies
        话说为什么给的样例程序有这么多错误啊,对本萌新一点都不有好的说! 感觉Pacman2和Attax的样例程序代码风格差异好大诶,如果说Attax的程序是为了让做计概大作业的同学看懂的话,建议把错误更改一下QAQ
        2016-10-30 18:42:13 3
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        天梯赛运行频率的说明

        作者:zhouhy
        由于比赛截止日期临近,为了加快收敛,天梯赛的频率有所提升。现在除了每5分钟的天梯赛,在全站对局少于2的时候也会自动插入天梯赛。
        2016-10-30 13:49:37 0
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        对于施放技能时自杀玩家的特殊判断

        作者:zhouhy
        现在比赛中有的Bot会为了防止施放技能受益而选择自爆,这种行为并不是规则所预期的。现为了制止这一现象,在释放技能时会对本回合非被吃而死的玩家进行特判,这些玩家在技能判定的时刻也会被当做在场玩家,参与是否击中的判定。
        2016-10-30 13:37:00 0
        [{"targetid":"57fdbe7b79fc08ec04cc49b0","type":"game","_id":"581587d574ad5c8d46265972"},{"targetid":"57fe2be66c4bbbf66e1fdcc4","type":"group","_id":"581587d574ad5c8d46265971"}]

        这局PACMAN2的地图很有趣

        作者:daizl
        http://www.botzone.org/match/5814923cbb86d11855edd995 首先出生点恰好在大豆子上,其次红绿、蓝黄在出生时各自在同一行,于是最佳选择只能是对对方发动技能。这样,四名角色同归于尽。至于这局没有发生这种事情,是因为黄色、蓝色AI一开始都没有发动技能,第二步黄色AI发动了技能且未命中,导致蓝色AI坐收渔利。 因为规则并没有禁止平局,所以这个地图并没有什么bug,只是吐槽一下。
        2016-10-30 1:54:54 2
        [{"targetid":"57fdbe7b79fc08ec04cc49b0","type":"game","_id":"581497bdc27253b23f193164"}]

        PACMAN2计算力量方式有bug?

        作者:感觉不大队
        在 2016-10-29 14:38:00 的一场PACMAN2游戏中,最后时刻,胜利的玩家放招击杀了另一名玩家,游戏结束。然而此时胜利的玩家却突然+16点力量,无论怎样计算都算不出+16。求解释???
        2016-10-29 20:36:54 4
        [{"targetid":"57fdbe7b79fc08ec04cc49b0","type":"game","_id":"58146a20bb86d11855edd818"},{"targetid":"56c9d9deee79d74c2ee95ec7","type":"misc","_id":"58146a20bb86d11855edd817"}]

        关于提出人员变动的私信检查提醒

        作者:zhouhy
        之前有几支队伍向管理员提出修改队伍请求,已经回复,但目前还没有补填报名信息。请提出请求的队伍检查自己右上角的通知列表中管理员的回复。
        2016-10-28 15:34:21 0
        [{"targetid":"57fe2be66c4bbbf66e1fdcc4","type":"group","_id":"5812ff80bb86d11855edb70d"}]

        Pacman2播放器左边栏错位bug

        作者:_HOOCCOOH_
        在排名发生变动前后某些时候暂停/继续会导致左边栏排名上下错位/重叠,或遮挡回合数,甚至在游戏结束时显示玩家也发生上下位移,但在下一次排名发生变动时又恢复正常。希望能早日修复。
        2016-10-26 18:52:54 1
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        感觉现在定时天梯的频率减小非常多了?

        作者:qwb
        RT...
        2016-10-25 14:56:59 1
        [{"targetid":"56c9d9d0ee79d74c2ee95ec6","type":"misc","_id":"58104c51bb86d11855ed7086"}]

        VS下编译出现样例程序出现错误

        作者:暗黑Zero
        VS2015下,将提供的json.cpp,json.h, json-forwards.h加入工程之后编译,报错如下: 1>f:\documents\visual studio 2015\projects\pacmanalter\pacmanalter\jsoncpp.cpp(215): error C2084: 函数“Json::Features::Features(void)”已有主体 1> f:\documents\visual studio 2015\projects\pacmanalter\pacmanalter\jsoncpp.cpp(215): note: 参见“{ctor}”的前一个定义 这样的错误有一堆…… 请问应该如何解决?谢谢!
        2016-10-25 14:13:34 7
        [{"targetid":"57fdbe7b79fc08ec04cc49b0","type":"game","_id":"580dc5d4f1001dd47a92986b"}]

        Pacman游戏地图生成算法参考

        作者:zhouhy
        http://wiki.botzone.org/index.php?title=PacmanFieldGenerator 请注意算法仅供参考,正式比赛时生成算法可能有所不同。
        2016-10-25 13:15:03 0
        [{"targetid":"56f0f40eec0b4f26230d7848","type":"game","_id":"580eea5df1001dd47a92a1e3"},{"targetid":"57fdbe7b79fc08ec04cc49b0","type":"game","_id":"580eea5df1001dd47a92a1e2"}]

        关于pacman2的一些问题

        作者:Melodies
        1.能否将退出天梯得分就清零改为【退出天梯一定时间后得分清零】,不然误操作退出的话损失太大了 2.请问自动匹配比赛的的时间段和频率是多少,我的bot昨天和今天的匹配场数差的很大感觉
        2016-10-24 22:37:14 6
        [{"targetid":"57fdbe7b79fc08ec04cc49b0","type":"game","_id":"580c628df1001dd47a928658"},{"targetid":"56c9d9d0ee79d74c2ee95ec6","type":"misc","_id":"580c628df1001dd47a928657"}]

        能否升级gcc/g++编译器?

        作者:感觉不大队
        gcc和g++版本太低了。。 本地能过编译交上去各种compile error
        2016-10-22 20:57:41 3
        [{"targetid":"56c9d9c1ee79d74c2ee95ec5","type":"misc","_id":"580b04d4f7c438946442614c"}]

        所有队员必须都要到现场么?

        作者:qwb
        假如进入决赛了,所有队员必须都要到现场么? 比如另外两名队员在青岛参加区域赛咋办啊 =.=...
        2016-10-22 15:09:09 2
        [{"targetid":"57fe2be66c4bbbf66e1fdcc4","type":"group","_id":"580af698378bc0703fc2381e"}]

        爆炸音量可不可以调小一点

        作者:Infinity
        玩家出局时是爆炸音量与其他音效音量不匹配,听起来太炸了,能不能调低一点?
        2016-10-20 14:20:49 2
        [{"targetid":"56c9d9c1ee79d74c2ee95ec5","type":"misc","_id":"58085a3a9431ae2c04698df5"},{"targetid":"57fdbe7b79fc08ec04cc49b0","type":"game","_id":"58085a3a9431ae2c04698df4"}]

        等宽字体测试

        作者:zhouhy
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        2016-8-28 10:27:32 1
        []

        wiki进不去?

        作者:fffasttime
        好像wiki进不去,botzone.org域名也不能用了?
        2016-8-11 23:45:15 2
        [{"targetid":"56c9d9deee79d74c2ee95ec7","type":"misc","_id":"57ac9d5c28a77f3c04a59147"}]

        奇怪的对战

        作者:miaobug
        积分赛3中,2016-5-30 0:27:56有一场中,其中三个bot完全是同一人的bot,这是咋回事儿?
        2016-5-30 17:00:01 4
        [{"targetid":"56f0f31bec7a32035a4c378e","type":"group","_id":"574bd2e8a97f698560157ede"}]

        有个问题……

        作者:Melancholy
        之前测试一直不会超时的bot为何在积分赛中永远超时?是不是临时修改环境了? (不是我比赛的bot)
        2016-5-30 13:26:13 2
        [{"targetid":"56f0f31bec7a32035a4c378e","type":"group","_id":"574bd2f3a97f698560157edf"}]

        依然是增益的问题

        作者:Melancholy
        增益那个感觉还是有问题啊…… 当一个人增益剩余一回合时,下一回合她如果去吃人就是先吃掉对方再减去增益,这样是不是不合理呀?毕竟吃人的回合增益剩余为0
        2016-5-23 19:46:57 2
        [{"targetid":"56f0f40eec0b4f26230d7848","type":"game","_id":"5742e585fb18991b63650f55"}]
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